lunes, 30 de enero de 2012

Megaupload

El propietario de la web de descargas Megaupload lo pintan sus captores como una especie de quinqui de la cibernética que ya había hecho currículum anteriormente con varias condenas por malversación, fraude y manejo de bienes robados; pero no por ello escasean sus admiradores. Tampoco le faltaron en su día a El Dioni, que se sirvió de su ancha popularidad para emprender una carrera de cantante y showman en la que todavía sigue, con todo el bisoñé.
Los activistas de Anonymous y otras fuerzas libertarias de Internet han prohijado al empresario de Megaupload tal que si fuese un bandido generoso de la escuela de Robin Hood. Si el arquero de Sherwood robaba a los ricos para repartir el botín entre los pobres, su émulo Kim Schmitz no habría hecho otra cosa que saquear los fondos de las discográficas y la gran industria de Hollywood con el propósito de regalárselos —gratis total o mediante un pequeño estipendio— a las masas hambrientas de películas, música y entretenimiento por la gorra.
A decir verdad, tampoco es que Schmitz Puntocom rehuyese las ventajas del capitalismo. De hecho, el promotor de la gratuidad universal había constituido numerosas empresas que le permitieron edificar una considerable fortuna mediante la explotación y venta del trabajo de otros. Schmitz hacía más o menos lo mismo que las detestadas multinacionales del cine, la música o el libro, solo que sin invertir un céntimo en producción.
Todo esto viene de lejos, aunque ahora parezca una novedad. Schmitz no hace nada sustancialmente diferente de lo que tenían por costumbre allá a mediados del siglo XIX los editores de Estados Unidos. Los impresores norteamericanos pirateaban entonces sin el menor escrúpulo —y sin pagar derechos de autor— las obras de autores extranjeros a quienes la restrictiva Ley de Propiedad Intelectual de su país excluía de su protección. El mismísimo Charles Dickens mantuvo con ellos un tan largo como infructuoso pleito a propósito de los ingresos —muy cuantiosos— que dejó de percibir debido a esas prácticas de piratería legalizada.
La novedad, si acaso, reside en que ya no son los empresarios, sino los consumidores, quienes tratan de escamotearle al autor los derechos sobre su obra en los nuevos y algo sorprendentes tiempos de la era digital. Más aún que eso, la abolición de la propiedad intelectual se presenta como una idea progresista que pondría la cultura al alcance de todos sin necesidad de pagar reaccionarios peajes económicos.
Infelizmente, la experiencia sugiere que nada es gratis. Aunque la cultura sea un negociado del espíritu, los artistas que crean las obras lo son de carne, hueso y estómago. Gente que, en fin, acostumbra a comer. Esa enojosa necesidad fisiológica la atendían en tiempos anteriores a la Revolución Industrial los mecenas del Renacimiento o, en la España del Siglo de Oro, patrocinadores como el Conde de Lemos al que Cervantes no dudaba en dirigirse como «criado de Vuestra Excelencia».
El tiempo y el progreso traerían consigo la sustitución de aquellos anacrónicos mecenazgos por leyes que permitieron a los autores obtener una remuneración por su obra sin más limitaciones que las propias del mercado, la oferta y la demanda. También esa fórmula corre peligro de quedar obsoleta. Ahora es la emergente Sociedad de Consumidores la que, con capitanes de tan singular perfil como el empresario de Megaupload, exige que el derecho a no pagar del cliente prime sobre los derechos del autor a cobrar por su trabajo. La idea no deja de ser revolucionaria, ciertamente. Falta saber, eso sí, quién va a crear las obras de las que tan confortablemente viven todos los Schmitz de este mundo.



M Carmen Gómez Garófano

Debate sobre los criterios para cerrar servicios de almacenamiento

En el momento en que el FBI irrumpió en la casa de creador de Megaupload, Kim Schmitz—alias Dotcom— no solo comenzaba un mero proceso judicial. Empezaba un debate que afectaba a todo un modelo de negocio como el almacenamiento de archivos en línea. En una misma semana, la red se enfrentaba a dos proyectos de la regulación norteamericana (la llamada ley SOPA) y europea (sobre protección de datos) que afectaban a su propia génesis. Pero ha sido el cierre cautelar de Megaupload, un servicio que podría suponer hasta el 5% del tráfico global según un vídeo de la página, el que ha avivado con mayor fuerza el conflicto.
«Para una generación entera, Megaupload era parte de la infraestructura del mundo que usaban cada día», aseguró en una entrevista al diario estadounidense «The New York Times», el cofundador de Wikipedia, Jimmy Wales.
El cierre cautelar del servicio por el FBI ha creado un doble impacto. Por un lado, en el caso español, varias voces han clamado por servicios legales competitivos que permitan el acceso a series y películas. Según el ránking Alexa, hasta hace unos días, el 7,2% de las visitas a la página tenía origen español: parecido porcentaje que concentra Estados Unidos (7,3%). Jose Luis Zimmermann, director general de la Asociación Española de la Economía Digital, achaca estos datos a «la ausencia de servicios en España para ver series o películas con un catálogo comparable a los que existen en EE.UU.». Y destaca la importancia de encontrar un precio lo suficientemente competitivo para que el usuario sea capaz de pagar.
Zimmermann pone de ejemplo a Netflix, operador norteamericano que por 7,99 dólares al mes permite disfrutar de todo su catálogo de series y películas. Un modelo de negocio que además navega viento en popa: en 2011 presentó unos beneficios de 231,6 millones de dólares, un 44% más respecto a 2010. Y que aún no está disponible en España.
«El éxito de Megaupload y su cierre muestra que hay una oportunidad de oro para potenciar servicios que ofrezcan películas y series de forma legal», apunta Zimmermann.

Amenaza contra el «cloud computing»

El segundo efecto del cierre es la amenaza que sobrevuela sobre otras páginas. Y es que muchos ven en el fin de Megaupload una amenaza contra el «cloud computing», servicios que permiten almacenar archivos «en la nube» de internet y que muchos situaban como el sector del futuro. Servicios de enlaces como Rapidshare, Mediafire o de almacenamiento en la nube como Dropbox —que en octubre consiguió una inyección extra de capital de 250 millones de dólares—, ya han rechazado estos días que el cierre de la página de Schmitz vaya a afectarles.
Y es que Microsoft con Skydrive, Apple con iCloud—presentado en su última aparición pública por Steve Jobs— o Google, con Google Docs o Google Music en Estados Unidos, también tienen servicios que permiten subir y compartir archivos en internet. El debate está en cuál debe ser el criterio que determine el cierre de una página.

Anonymous Contraataca

Anonymous es un seudónimo utilizado mundialmente por diferentes grupos e individuos para —poniéndose o no de acuerdo con otros— realizar en su nombre acciones o publicaciones individuales o concertadas. Surgidos del imageboard 4chan, en un comienzo como un movimiento por diversión, desde el 2008 Anonymous se manifiesta en acciones de protesta a favor de la libertad de expresión, de la independencia de Internet y en contra de diversas organizaciones, entre ellas, Scientology, servicios públicos, consorcios con presencia global y sociedades de derechos de autor. En sus inicios, los participantes actuaban solamente en Internet, pero entretanto desarrollan sus actividades también fuera de la red. Entre otros medios de acción de Anonymous, se cuentan las manifestaciones en la calles y los ataques de hackers.
Tras conocerse que el Departamento de Justicia de EEUU habíabloqueado las páginas web de intercambio y visualización de archivos de la red Megaupload y que había acusado de varios delitos a sus administradores, el grupo Anonymous apenas ha tardado una hora en tomar partido por el sitio demandado.
Su primera acción, como confirman diversos mensajes en Twitter, ha sido 'tumbar' las páginas web del Departamento de Justicia, de la compañía discográfica Universal, de la MPAA (Motion Picture Association of America) y de la RIAA (Recording Industry Association of America). Más tarde apuntaron, también con éxito, a las páginas de Warner Music, FBIy la Oficina del Copyright de EEUU.
Aproximadamente 180 minutos después del cierre de Megaupload y de la difusión de la noticia a velocidad de vértigo, Anonymous coordinó, de forma silenciosa pero sin pausa, ataques a las páginas citadas hasta dejarlas inaccesibles.
Una de las cuentas habituales del grupo, cuya actividad ha sido moderada en los últimos meses, celebró primero la 'caída' de los sitios web de Universal y el Departamento de Justicia. Poco después anunció también el colapso de los de la RIAA y la MPAA -en el momento de escribir esta noticia las cuatro permanecían con graves problemas de acceso.
Otras acciones de Anonymous

Amenazas a Facebook

Han aparecido vídeos de Anonymous en las que advierten que el 5 de noviembre de 2011 "eliminarán" Facebook por sus reiteradas violaciones de la privacidad y por vender información de los usuarios de forma ilegal. Sin embargo también han aparecido vídeos de Anonymous donde advierten que finalmente no hubo consenso para eliminar Facebook.

YouTube Porn Day

El 20 de mayo de 2009, miembros de Anonymous subieron numerosos videos pornográficos a YouTube. Muchos de estos videos fueron disfrazados como contenido para niños usando tags como "Jonas brothers". YouTube eliminó todos los videos en cuanto se dio cuenta.
La cadena BBC contactó con uno de los participantes quien declaró que se trataba de una "redada de 4chan" organizada como protesta por la eliminación de videos musicales de YouTube. Esta cadena también informó de que alguien puso un comentario en YouTube diciendo: "I'm 12 years old and what is this?" (en español: "Tengo 12 años. ¿Qué es esto?"), posteriormente esto pasó a ser un fenómeno de Internet.



Software y Hardware

Hardware es todo aquello que es tangible (lo que se puede tocar). Dentro de este grupo está el monitor, el teclado, la computadora / ordenador en si ¨la caja¨ (lo que alberga las tarjetas, el disco duro, la unidad de disquete, etc.). También se incluyen la impresora, la UPS (sistema de Fuerza ininterrumpible), el ratón (mouse), la cámara de video acoplada a nuestro equipo, el micrófono, los cables, conexiones, etc. También se encuentran dentro de esta categoría el modem, el switch, el router, la línea telefónica, etc., que hacen la comunicación a internet posible.

Todo el hardware que hay no puede funcionar si no hay software (programa o programas) que hacen que este trabaje de manera adecuada.
El software hace que una computadora tenga vida y se comporte de la manera que todos conocemos.
Algunos ejemplos de software son:
- Los Sistemas Operativos (S.O.) como el antiguo DOS (Disk Operating System), Windows 95, 98, Milenium, 2000, XP, y Vista.
También hay que tomar en cuenta que hay Sistemas Operativos de Microsoft especial para redes. Otros Sistemas Operativos son el OS/2, el LINUX (en varias versiones) , el UNIX, entre otros.
- Los programas hechos para áreas específicas, como el Word, el PowerPoint, AutoCAD, ORCAD, juegos, programas de antivirus, programas para navegar en Internet, y una infinidad de opciones que se pueden encontrar en internet, etc.
- Algunos pequeños programas que vienen con muchos dispositivos adicionales (hardware) para una computadora como tarjetas de módem, tarjetas de de sonido, etc..
Estos programas son llamados drivers (manejadores) que hacen trabajar la tarjeta con la que vienen en forma correcta entre otros. Como se puede deducir, Software y Hardware deben de funcionar en conjunto para lograr que la computadora realice los trabajos para los que fue creada.

La evolución del Hardware y Software es constante y se pueden ver los progresos en estas dos áreas observando los nuevos productos de Microsoft y Google en el érea de software y de Cisco e Intel en el área de hardware. Las empresas antes mencionadas son sólo un ejemplo de muchas empresas representativas en el mercado.

Es curioso ver cómo en los últimos años se está intentando buscar la paralelización, al menos en lo que al hardware respecta. La época de los microprocesadores mononúcleo ya puede considerarse como el pasado, y hemos entrado en una era en la que no parece que haya fin. Modelos de 2, 4 y 6 núcleos ya están presentes en el mercado, en algunos casos con hyperthreading. Y microprocesadores de 8 núcleos muy pronto. Será Intel quien los lanzará para la plataforma Sandy Bridge EP (en algunos casos también denominada Sandy Bridge E) de alto rendimiento, la cual se situará un escalón por encima de los actuales Sandy Bridge. Ya hemos hablado algo de los EP y del futuro chipset Intel Z68, el que usarán la nueva plataforma.
Megaupload.gif

fue un sitio web de servicio de alojamiento de archivos, fundado el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong Kong. Desde el 19 de enero de 2012 se encuentra inhabilitado por el FBI estadounidense por supuesta infracción de derechos de autor.

El dominio megaupload.com atrajo por lo menos 10 millones de visitas en 2008 de acuerdo con un estudio de Compete.com. El servicio básico se encontraba disponible de forma gratuita y permitía a los usuarios subir archivos de hasta 2 GB. El usuario libre no podía descargar archivos de más de 1 GB, sin embargo el usuario registrado podía descargar 100 GB de archivos almacenados.
Cualquier archivo subido por anónimos expiraba si no había descargas en más de 21 días (los subidos por usuarios gratuitos, 90 días, y los subidos por Premiums, nunca). En un primer momento, los usuarios debían rellenar un texto basado en captcha al descargar un archivo, más tarde se eliminó este. Hasta fecha reciente, los usuarios no registrados debían esperar unos 60 segundos en la cola de la descarga, mientras que los usuarios con un registro gratuito tenían que esperar 25 segundos; más tarde, después de una remodelación en la página de descargas, se eliminó el límite de tiempo. Ambos debían esperar una cierta cantidad de tiempo entre las transferencias después de que una cierta cantidad de megabytes se hubiera descargado desde los servidores de Megaupload. Mediante pago se podía obtener una cuenta Premium, que otorgaba una amplia gama de privilegios, tales como no esperar ninguna cola de archivos, realizar más de una descarga de forma simultánea, usar el programa Mega Manager en su totalidad (sin restricciones), subir archivos protegidos con contraseña, un espacio online ilimitado para subir sus archivos y no tener restricciones de ningún tipo al subir archivos, entre otras.

Megaupload también poseía Megavideo, un sitio de vídeo streaming, para alojar archivos de vídeo, similar a YouTube, aunque más especializado en vídeos largos, como películas y series.

EVOLUCIÓN DEL HARDWARE Y SOFTWARE

Evolucion Del Software Y El Hardware

Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.El hardware es la parte física o palpable de un computador, es allí donde se llevan a cabo los procesos electrónicos de la computadora , por el contrario el software es la parte intangible del computador es decir que es allí donde se manejan los concepto. Pero no siempre ha sido como lo es en nuestros días; en el comienzo de la informática el hardware jugaba un papel mucho más importante que en la actualidad, para hablar de la evolución del hardware es necesario mencionar las cinco generaciones por las que paso desde su inicio hasta nuestros días:

PRIMERA GENERACIÓN (1944-1955):
Las computadoras eran de válvulas de vacío, las cuales son componenteselectrónicos utilizados para amplificar, conmutar o modificar una señal elétrica mediante el movimiento de electrones   en un espacio “vacio” a muy baja presión o en presencia de gases seleccionados; estas computadoras empleaban este tipo de válvulas para procesar información, los operadores introducían datos por medio de tarjetas perforadas, el almacenamiento interno se realizaba gracias a un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura – escritura colocaba marcas magnéticas, estas computadoras eran mucho más grandes y producían más calor que las que conocemos actualmente. Además en esta primera generación las computadoras se programaban en lenguaje de maquina el cual debía escribirse mediante una combinación de números binarios.

SEGUNDA GENERACIÓN (1954-1964):
Esta generación de las computadoras se caracterizo por la invención del transistor, este transistor era de tipo bipolar y fue inventado en los laboratorios Bell de EE.UU. en diciembre de 1947, el transistor consta de un sustrato (usualmente silicio) el cual es un elemento químico metaloide, el segundo más abundante en la corteza terrestre, este se presenta en forma amorfa y cristalizada; en esta generación las computadoras se programaban con un lenguaje de alto nivel el cual se...