martes, 15 de mayo de 2012

Partes internas de la computadora

La “placa base” (mainboard), o “placa madre” (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, es en donde se encuentran o a la que se conectan todos los dispositivos.
Físicamente, se trata de  un material sintético, sobre la cual existe un circuito electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales son:
  1. El microprocesador;
  2. La memoria principal, generalmente en forma de módulos;
  3. Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
  4. Diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System).
El microprocesador, o simplemente el cpu, es el cerebro de la computadora.  Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde la computadora guarda los datos que está utilizando en el momento presente; son los “megas” famosos en número de 32mb, 64mb ó 128mb que aparecen en los anuncios de ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con “pines” o contactos.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como el disco duro, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la computadora.
BIOS: “Basic Input-Output System”, sistema básico de entrada-salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora.
El “chipset” es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas funciones de la computadora, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB o los dispositivos de almacenamiento.
Puertos de entrada USB, Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard.
El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las  computadoras, al menos desde los tiempos de las 286. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros.
Conector de corriente al Main Board.
Tarjeta de Sonodo.
Mª Carmen Gómez Garófano

Interior del PC.

http://www.youtube.com/watch?v=8uDIiOmfndY


La torre es donde esta todo.
- La placa base, en la que se pincha la memoria RAM, el microprocesador, y las ranuras de expansión (PCI, AGP, PCIe)
- Disco duro: Aquí se guardan todos los datos del sistema operativo y del usuario (fotos, música, etc).
- Unidades: Aquí englobo todo lo que sean CDROM, DVD, Disquetera, lectoras de memorias, etc.
- Fuente de alimentación: transforma la corriente de tu casa en una corriente de 12 voltios y así todo pueda funcionar. Tiene un cable grande que va desde el enchufe de pared hasta la propia fuente, y luego multitud de cables pequeños que alimentan todas las unidades, los discos duros y la placa base.
- Carcasa: podría ser otra parte de la torre. Es la caja, lo que contiene todo. Debe ser hermética, salvo por las rendijas que tiene, que están estratégicamente colocadas para que haya una corriente de aire en un sentido que refrigere todo lo de dentro.


REALIZADO POR: MARÍA DOLORES VILLAR PRIEGO

lunes, 14 de mayo de 2012

cómo surgió tuenti..?



Tuenti es una red social española a la que sólo se podía acceder por invitación hasta el 14 de noviembre de 2011,y para la cual era necesario tener una edad mínima de 14 años. A fecha de febrero de 2012, Tuenti tiene más de 13 millones de usuarios, obteniendo un crecimiento del 33% en el último año. El sitio está enfocado principalmente a la población española. Permite al usuario crear su propio perfil, añadir a otros usuarios como amigos e intercambiar mensajes. Además, los usuarios se pueden unir a páginas de intereses comunes, gestionar eventos, subir fotos y vídeos, etcétera.
Inaugurado en noviembre de 2006, Tuenti es uno de los sitios web más visitados en España, según Alexa Internet.

Y así llego Tuenti...
Tuenti fue lanzada a finales de 2006 por Zaryn Dentzel, Félix Ruiz, Joaquín Ayuso y Kenny Bentley. Dentzel conoció España a través de un intercambio que lo llevó a Cabeza del Buey (Badajoz) y años más tarde, a raíz de esta experiencia, nació Tuenti.Al principio iba dirigido a universitarios y sólo algunos conocidos pudieron probarlo. Más tarde, en vista de su éxito, permitieron la entrada a más usuarios, pero solo si tenían invitación. Actualmente Tuenti tiene más de 13 millones de usuarios registrados.
La empresa cuenta actualmente con más de 250 empleados de 21 nacionalidades.
Según Zaryn Dentzel, el nombre Tuenti surgió de la necesidad de encontrar uno que incluyera  y ti. Para ponerle nombre los miembros del departamento de marketing barajaron muchos nombres; al final escogieron el apócope Tuenti porque se parece a "tu entidad", además de hacer alusión al rango (universitarios veinteañeros) al que iba orientado.
El accionista mayoritario de Tuenti es Telefónica, la cual el 4 de agosto de 2010 se hizo con el 90% de ella por una cifra aproximada de 72 millones de euros.Telefónica tiene la intención a medio-largo plazo de expandir Tuenti a otros países (mayoritariamente de Latinoamérica y Europa).
A partir del 14 de noviembre de 2011, Tuenti posibilita el registro a la red sin invitación mediante activación por SMS debido a la gran demanda de solicitudes de registro. 

 Relizado por: MARÍA DOLORES VILLAR PRIEGO

martes, 8 de mayo de 2012

Twitter

http://homozapping.com.mx/wp-content/uploads/2011/07/twitter-logo.jpg

Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, LLC, un pequeño start-up de San Francisco durante marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por Flickr. Al principio fue usado internamente por la compañía desarrolladora hasta que lo lanzó oficialmente al público en octubre del mismo año. El servicio rápidamente ganó adeptos, y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog.
Jack Dorsey es el padre de esta aplicación web y actual presidente del Consejo de Administración de Twitter, Inc, empresa que surgió a raíz de Obvious, LLC y el éxito cosechado por Twitter. A principios de 2008, el equipo de Twitter estaba compuesto por 18 personas, durante 2009 Twitter ha multiplicado su plantilla por cuatro y sigue creciendo.
Aunque Twitter usó durante un corto período de tiempo los servicios de publicidad como AdSense de Google, la compañía decidió descartar los ingresos por publicidad hasta que aumentara el número de usuarios, y se financió mientras tanto con inversiones de empresas de capital riesgo. En septiembre de 2009, Twitter anunció cambios a las condiciones de servicio, dejando abierta la posibilidad de incluir publicidad en sus servicios.

El 4 de noviembre de 2009 apareció la versión de Twitter en español. El 8 de octubre de 2009 el microblogging publicó una aplicación para que los usuarios de forma no lucrativa lo tradujeran en español, francés, italiano y alemán. La traducción al español fue la primera en culminarse y en estar disponible en la fecha indicada. El Palacio de La Moncloa, sede del Gobierno Español y residencia de los presidentes ejecutivos, José Luis Rodríguez Zapatero, fue uno de los usuarios felicitados por Twitter por haber confiado en las posibilidades de este servicio antes de que fuera lanzado en español.
En abril de 2010 Twitter lanza una nueva estrategia para emitir publicidad en forma de un servico llamado Promoted Tweets, que podría traducirse como “tweets promocionados” o “tweets patrocinados”. Básicamente, se trata de tweets con el patrocinio de alguna empresa que aparecen como primer resultado cuando realicemos una búsqueda de mensajes en el servicio. Su patrocinio está señalado con un mensaje resaltado tras los metadatos del mensaje. Sólo se muestra un mensaje patrocinado, para evitar el intrusismo en las páginas de búsqueda. Además, Twitter permite a los desarrolladores de terceros adoptar este servicio en sus aplicaciones, de modo que el creador de una aplicación para Twitter de escritorio puede ganar parte de los beneficios publicitarios si incluye este servicio en su programa


Twitter es un microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007. Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias. Ha sido apodado como el "SMS de Internet".
La red permite mandar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios  – a esto se le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' + 'peeps'). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas (como para smartphones), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países. Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.

Sergio Beníte Ramírez 4ºA

Componentes de un ordenador

Independientemente del tipo de ordenador de sobremesa que tengamos, las partes suelen ser las mismas en todos los casos. Según avanza la tecnología, puede haber cambios en algunos de sus componentes, pero generalmente son las siguientes:
  • CPU o unidad de procesador central – El microprocesador es el “cerebro” del sistema, y se conoce como CPU. Es un chip que contiene un completo mecanismo de computación, Usa un lenguaje llamado ensamblador, el cual es su lenguaje nativo. Todo lo que hace el ordenador, es controlador por la CPU.
  • La memoria – Es un término general, pero podemos decir que es un elemento de almacenamiento rápido para guardar datos. Tiene que ser rápido porque conecta directamente con el microprocesador. Hay varios tipos de memoria, donde las más comunes son las siguientes:
    • La memoria RAM – La memoria RAM se usa para almacenar información temporalmente con el ordenador que se está usando.
    • La memoria ROM – Es un tipo de memoria de almacenamiento permanente que es usado por el ordenador para que los datos importantes no cambien.
    • BIOS – Es un tipo de ROM que es usado por el ordenador para establecer una comunicación básica cuando el ordenador es encendido por primera vez.
    • Caching – El caching es el almacenamiento de datos frecuentemente usados en una RAM muy rápida que conecta directamente con la CPU.
    • La memoria virtual – Es espacio en el disco duro usado par almacenar temporalmente datos y gestionarlo con la RAM según se necesite.
    • Memoria flash – Es un dispositivo de almacenamiento de estado sólido. Esto quiere decir que no necesita partes móviles y retiene los datos incluso cuando el ordenador es apagado.

ordenadores sobremesa ordenadores sobremesa

  • La placa base – Es el panel de circuitos principal donde todos los demás componentes internos se conectan. La CPU y memoria suelen estar en la placa base. Otros sistemas se pueden encontrar directamente en este componente por medio de una segunda conexión. Por ejemplo, una tarjeta de sonido puede ir integrada en la placa base o conectada en una ranura de expansión.
  • Fuente de alimentación – Es un transformador eléctrica que regula la electricidad usada por el ordenador.
  • Disco duro – Es una unidad de almacenamiento de gran capacidad usada para guardar información o datos. Los discos duros tradicionales contienen partes móviles – el disco tiene platos donde almacena los datos. Estos platos giran para grabar y leer los datos. Algunos discos duros nuevos están basados en flash y no tienen partes móviles. Se llaman discos de estado sólido.
  • Sistema operativo – Es el software básico que permite al usuario poder interactuar con el ordenador.
  • IDE – Es el interfaz primario para el disco duro y el CD-ROM/DVD. Antiguamente también se usaba para la disquetera, aunque este dispositivo ya ha caído en desuso.
  • Tarjeta de sonido – Se usa para que el ordenador pueda grabar y reproducir audio, convirtiendo el sonido analógico en información digital y al revés.
  • La tarjeta gráfica – Traduce los datos de imágenes del ordenador en un formato que puede ser mostrado en el monitor. Algunas tarjetas gráficas tienen sus propias unidades de procesamiento (GPU). Estas tarjetas pueden manejar operaciones que normalmente requerirían el uso de la CPU.
  • Puertos – En términos de un ordenador, un puerto es un interfaz que permite al ordenador comunicarse con un equipo periférico.
  • Reloj en tiempo real – Todos los PCs tienen un reloj que contiene un cristal oscilador. Apuntando a este reloj, todos los componentes en un ordenador se pueden sincronizar correctamente.
  •  Ventiladores, disipadores y sistemas de refrigeración. Los componentes en un ordenador generan calor. Según el calor aumenta, el rendimiento se ve afectado. Estos sistemas evitan que el ordenador se sobrecaliente.
Sergio Benítez Ramírez 4ºA

Facebook


Red Social Facebook





El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad de Harvard. La compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California.
La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva, pues David Bohnett, creador de Geocities, la había incubado a fines de los años 1980. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de éxito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafíos para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores.
La fortaleza de la red social Facebook radica en los 900 millones de usuarios que ha alcanzado,basada en conexiones de gente real.
Entre los años 2007 y 2008 se puso en marcha Facebook en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales.

Expansión


Popularidad de Facebook. Gráfico nivel de popularidad de Facebook medido en millones de usuarios desde año 2004 al año 2011.

Gráfico de usuarios por edades.

Logo de Facebook
Facebook comenzó a permitir que los estudiantes de universidades agregasen a estudiantes, cuyas escuelas no estaban incluidas en el sitio, debido a las peticiones de los usuarios. En marzo de 2006, BusinessWeek divulgó que una adquisición potencial del sitio estaba bajo negociación. Facebook declinó una oferta de $750 millones.
En mayo de 2006, la red de Facebook se extendió con éxito en la India, con apoyo de institutos de tecnología de aquel país.
En junio de 2006, hubo un acuerdo con iTunes Store para que iTunes conociera los gustos musicales de los usuarios y ofrecer así un enlace de descarga en su propio sitio.
En agosto de 2006, Facebook agregó universidades en Alemania e Israel a su red. También introdujo la importación de blogs de Xanga, LiveJournal o Blogger.
Desde septiembre de 2006 Facebook se abre a todos los usuarios del Internet, a pesar de protestas de gran parte de sus usuarios,ya que perdería la base estudiantil sobre la cual se había mantenido.
En julio de 2007, Facebook anunció su primera adquisición, Parakey, Inc. de Blake Ross y de Joe Hewitt. En agosto del mismo año se le dedicó la portada de la prestigiosa revista Newsweek; además de una integración con YouTube.
A fines de octubre de 2007 Facebook vendió una parte, el 1,6%, a Microsoft a cambio de $240 millones de dólares,con la condición de que Facebook se convirtiera en un modelo de negocio para marcas de fábrica en donde se ofrezcan sus productos y servicios, según los datos del usuario y del perfil de este. Esta adquisición valoró Facebook en quince mil millones de dólares, aunque el consenso de los analistas fuera que esta cifra superaba el valor real de la empresa - para Microsoft no se trataba sólo de una inversión financiera, sino también de un avance estratégico en Internet.
La más reciente inyección de capital a Facebook -27,5 millones de dólares- fue liderada por Greylock Venture Capital (fondo de inversión con fuerte vínculo con la CIA). Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, –según el diario The Guardian-, pertenece al fondo de inversión en capital de riesgo de la CIA.
En julio de 2009 Mark Zuckerberg, fundador de la empresa, hizo público que Facebook había alcanzado los 250 millones de usuarios.El 15 de septiembre del mismo año anunció que superaba los 300 millones,y el 2 de diciembre que ya contaba con más de 350 millones.Actualmente, cuenta con más 800 millones de usuarios, según se confirmó en la Developer Conference f8, celebrada el 22 de septiembre de 2011.

Servicios que ofrece

  • Lista de amigos: En ella, el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación. En Facebook se pueden localizar amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de búsqueda y de sugerencia de amigos.
  • Grupos y páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a diferencia de los grupos no contienen foros de discusión, ya que están encaminadas hacia marcas o personajes específicos y no hacia ningún tipo de convocatoria.
Además, los grupos también tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibición de grupos con temáticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opción de denunciar y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un enlace en cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas.
  • Muro: el muro (wall en inglés) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados. Permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicación. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash, etc. En noviembre de 2011, Facebook comenzó a implementar un sustituto del muro, el cual llevará por nombre Biografía.
  • Fotos: Según Facebook,hay:
    • 5 mil millones de fotos de usuario.
    • 160 terabytes de almacenaje.
  • Regalos: los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios.
Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje.
Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de tarjeta de crédito o cuenta Paypal).
  • Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad...
  • Juegos: la mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades (digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de Playfish,como Pet society, los juegos de Zynga Games como FarmVille y CityVille además los juegos de Digital Chocolate como Tower Bloxx.

Antonio José Molina Roldán 4ºA

Partes de un ordenador


El proceso a seguir en todos los casos es el mismo, lo primero que se debe tener en cuenta es que el número de dispositivos IDE que se pueden instalar en un ordenador está limitado por el número de puertos IDE que tengas.En los ordenadores muy antiguos (386, 486 y primeros Pentium) solamente había un puerto IDE, mientras que los ordenadores más modernos tienen 2 puertos IDE. En cada puerto IDE se pueden conectar dos dispositivos, que van conectados al mismo cable.




Para que el ordenador pueda trabajar con dos dispositivos conectados al mismo cable deben estar diferenciados, y esto se hace configurándolos como Maestro y Esclavo.


Como se ve en la foto además de mestro y esclavo existe otra configuración con el nombre de Cable Select. Si configuramos la unidad como Cable Select el sistema determinará automáticamente la configuración maestro/esclavo de la unidad, pero para que esto funcione todos los dispositivos del mismo cable IDE se deben configurar como Cable Select, además tendrás que comprobar que tu placa base soporta esta configuración.
Ahora introducimos la unidad en la bahia 5" 1/4 hasta que quede el frontal parejo con la caja y la sujetamos con tornillos. Ya solo queda conectar la
unidad con el cable IDE, el cable de Audio y el cable de alimentación





Un cable IDE se compone de tres conectores, en una punta hay solo un conector que es el que se enchufa a la placa base (azul), en la otra punta hay dos conectores cercanos, el de la punta es el maestro (negro) y el que esta mas abajo el esclavo (blanco).


MEMORIA RAM
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Ranuras de la memoria RAM:
Se denominan ranuras de memoria al lugar en la placa donde se colocan las memorias. El número de ranuras no es fijo depende de la placa madre.
A la hora de poner la memoria hay que fijarse en la forma de la ranura ya que esta se adapta a la forma del módulo, sólo tiene una posición. Para quitarla hay que accionar hacia atrás en las pestañas blancas, estas pestañas sujetan la memoria e impiden sacarla si no se retiran.

PROCESADOR

La unidad central de procesamiento, o CPU (por el acrónimo en inglés Central Processing Unit), o, simplemente, el procesador, es el componente en una computadora digital que interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora. Las CPU proporcionan la característica fundamental de la computadora digital (la programabilidad) y son uno de los componentes necesarios encontrados en las computadoras de cualquier tiempo, junto con el almacenamiento primario y los dispositivos de entrada/salida. Se conoce como microprocesador el CPU que es manufacturado con circuitos integrados. Desde mediados de los años 1970, los microprocesadores de un solo chip han reemplazado casi totalmente todos los tipos de CPU, y hoy en día, el término "CPU" es aplicado usualmente a todos los microprocesadores.

Actualmente en el mercado existen dos marcas de fabricantes de procesadores Intel y AMD, sus respectivos modelos son:










MOTHER BOARD
La placa base, placa madre o tarjeta madre (en inglés motherboard, mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos que sirve como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos de soporte, las ranuras para conectar las memorias RAM del sistema y otras ranuras que permiten la conexión de tarjetas como por ejemplo de video, unidades de disco, etc. Por lo tanto, la calidad de la planta madre tiene estrecha relación con la confiabilidad de la PC.




Las tres marcas que actualmente están liderando el mercado son Intel, Asus y MSI, el modelo de placa madre dependerá del tipo y marca de microprocesador que se instalara y de los componentes integrados como video, red, sonido, etc que se elijan:




DISCO DURO
Se llama disco duro o disco rígido (en inglés hard disk, abreviado con frecuencia HD o HDD) al dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente como documentos, programas, etc en la PC. Utilizan una grabación magnética digital sobre unos discos o platos que giran a gran velocidad y sobre los mismos se sitúan los cabezales que leen y escriben la información. Los tipos de conexiones de discos rígidos utilizadas son IDE/ATA, SCSI y SATA, este último el más nuevo.


Unas de las marcas mas difundidas en el mercado son: Western Digital y Maxtor:





LECTOGRABADORAS
La lectograbadora es un dispositivo que sirve para leer y grabar los CD y DVD mediante un laser. Existen diferentes tipos las más completas son las que leen y graban CD’s y DVD’s.





Las marcas más difundidas son LG, Samsung y Sony:




FUENTE DE ALIMENTACION

La fuente de alimentación convierte la electricidad que se provee en el tomacorrientes de la pared, en el sabor que la computadora puede digerir. Mientras que todas las fuentes de alimentación se parecen mucho, no todas son iguales en lo que suministran.Resulta crítico que la fuente de alimentación provea exactamente la clase correcta de electricidad, ¡o se freirá la plaqueta principal! Tenga cuidado que ambas hagan juego, cuando reemplace la fuente de alimentación o la plaqueta principal. Note el conjunto de cables de colores que salen de la fuente de alimentación Uno o dos de los cables más anchos deben conectarse a la plaqueta principal. Otros conectores dan corriente a su disco rígido, disquetera y CD-ROM. Un dispositivo periférico debe ser alimentado desde el tomacorrientes de la pared o desde la computadora. En el último caso, la plaqueta periférica tendría una conexión hasta la fuente de alimentación.


CONECTORES EXTERNOS





A estas conexiones también se les denominan "puertos".
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque enla actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La figura se muestra la parte trasera del computador y los distintos "puertos" de conexión de periféricos.
La conexión de ratón y teclado se realiza normalmente a los puertos PS2, estos puertos tienen un código de color, verde es para el ratón y morado es para el teclado. Actualmente existen ratones y teclados USB que podemos conectar a cualquiera de los puertos USB que tengamos.
El puerto serie permite conectar dispositivos como un MODEM externo o un ratón de los antiguos, el puerto paralelo se utiliza principalmente para las impresoras, el VGA es el puerto para conectar el monitor es decir es la salida de la tarjeta de video, el puerto de Red es para conectar nuestro computador a una red, es un conector Rj45, aparentemente como el del teléfono pero mas grande, por ultimo la salida de audio nos permite conectar los altavoces micrófono y auriculares al computador.
En los computadores modernos estos puertos aparecen también en la parte delantera facilitando la conexión. En la figura se muestra una computadora que tiene componentes denominados integrados. Se llaman así porque elementos como el audio la red o el video, normalmente son tarjetas que se colocan en las ranuras de expansión que antes hemos comentado, pero en los computadores actuales pueden venir integrados en el sistema, es decir forman parte de la placa y no se pueden quitar físicamente. Para quitarlos es necesario deshabilitarlos o en la bios o a través del panel de control del sistema si se trabaja en Windows.


Antonio José Molina Roldán 4ºA